Torneos Nacionales de Juegos Online de Matemáticas
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Los Torneos son actividades realizadas en el marco del Proyecto FONDEF D06I-1023 Estrategias y Herramientas para la Enseñanza de la Matemática Basadas en Metáforas
y responden a la necesidad de motivar a los escolares en el área de la Matemática, pues según estudios realizados, ellas son más fáciles de aprender cuando son motivadas a través de juegos relacionados con las metáforas que se usan posteriormente para su representación y aprendizaje, metodología utilizada en los Torneos.
En qué consiste
Torneo consiste en tres competencias:
Vectores Mágicos
[Instrucciones]
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Pimera Compentencia: 7 de Mayo
Primer Ensayo Nacional: 9 de Abril
Segundo Ensayo Nacional: 23 de Abril
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Sorpresas Mágicas
[Instrucciones]
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NUEVAS FECHAS:
Segunda Competencia: 6 de Agosto
Primer Ensayo Nacional: 28 de Mayo
Segundo Ensayo Nacional: 11 de Junio
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Juegos de Ingenio
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Tercera Competencia: 13 de Agosto
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Como participar
Inscripciones
Requisitos de hardware
Para poder acceder a los juegos se requiere de un computador con al menos:
- Procesador de 1GHz
- 1Gb de memoria RAM
- Resolución de video de 1024 x 768
- Última versión de Java descargable gratis desde www.java.com
Horarios:
| Niveles |
Sorpresas Mágicas |
| Tercero y Cuarto |
09:00 - 10:00 |
| Quinto y Sexto |
10:30 - 11:30 |
| Séptimo y Octavo |
12:00 - 13:00 |
| Primero y Segundo Medio |
13:30 - 14:30 |
Resultados Primera Competencia - Vectores Mágicos
7 / Mayo / 2010
Resultados Segunda Competencia - Sorpresas Mágicas
6 de Agosto del 2010
Resultados Tercera Competencia - Juegos de Ingenio
13 de Agosto del 2010
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